miércoles, julio 30, 2008

ATI ALL IN WONDER RADEON 7500 + UBUNTU 8.04

Para instalar esta tarjeta grafica basta con:
1. abrir synaptic
2. desinstalar xserver-xor
3. instalar xserver-xorg-video-ati

para comprobar el estado de instalacion de la tarjeta "aceleracion 3d"

1. glxgears
2. driconf

y listo controladores para ati instalados.


Si no detecta la resolucion correcta de pantalla, es decir si por ejemplo solo nos muestra el escritorio a 640x480 basta con ejecutar desde terminal
sudo displayconfig-gtk, el cual es una utilidad grafica para configurar le resolucion de pantalla y el controlador grafico.
Seleccionar el monitor adecuado y probar las resoluciones que este soporta.


Aquí una copia de mi archivo de configuracion xorg.conf

# xorg.conf (X.Org X Window System server configuration file)
#
# This file was generated by failsafeDexconf, using
# values from the debconf database and some overrides to use vesa mode.
#
# You should use dexconf or another such tool for creating a "real" xorg.conf
# For example:
# sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg
Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "kbd"
Option "XkbRules" "xorg"
Option "XkbModel" "pc105"
Option "XkbLayout" "us"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
EndSection

Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Boardname "ATI All-in-Wonder Pro"
Busid "PCI:1:0:0"
Driver "ati"
Screen 0
Vendorname "ATI"
Option "MergedFB" "off"
EndSection

Section "Monitor"
Identifier "Configured Monitor"
Vendorname "Dell"
Modelname "Dell E773c"
Horizsync 30.0-70.0
Vertrefresh 50.0-160.0
modeline "640x480@60" 25.2 640 656 752 800 480 490 492 525 -vsync -hsync
modeline "640x480@72" 31.5 640 664 704 832 480 489 491 520 -vsync -hsync
modeline "640x480@75" 31.5 640 656 720 840 480 481 484 500 -vsync -hsync
modeline "640x480@85" 36.0 640 696 752 832 480 481 484 509 -vsync -hsync
modeline "800x600@56" 36.0 800 824 896 1024 600 601 603 625 +hsync +vsync
modeline "800x600@72" 50.0 800 856 976 1040 600 637 643 666 +hsync +vsync
modeline "800x600@75" 49.5 800 816 896 1056 600 601 604 625 +hsync +vsync
modeline "800x600@85" 56.3 800 832 896 1048 600 601 604 631 +hsync +vsync
modeline "800x600@60" 40.0 800 840 968 1056 600 601 605 628 +hsync +vsync
modeline "832x624@75" 57.284 832 864 928 1152 624 625 628 667 -vsync -hsync
modeline "1024x768@85" 94.5 1024 1072 1168 1376 768 769 772 808 +hsync +vsync
modeline "1024x768@75" 78.8 1024 1040 1136 1312 768 769 772 800 +hsync +vsync
modeline "1024x768@70" 75.0 1024 1048 1184 1328 768 771 777 806 -vsync -hsync
modeline "1024x768@60" 65.0 1024 1048 1184 1344 768 771 777 806 -vsync -hsync
modeline "1024x768@43" 44.9 1024 1032 1208 1264 768 768 776 817 +hsync interlace +vsync
modeline "1152x864@75" 108.0 1152 1216 1344 1600 864 865 868 900 +hsync +vsync
modeline "1280x960@60" 102.1 1280 1360 1496 1712 960 961 964 994 -hsync +vsync
modeline "1280x1024@60" 108.0 1280 1328 1440 1688 1024 1025 1028 1066 +hsync +vsync
modeline "1400x1050@60" 122.61 1400 1488 1640 1880 1050 1051 1054 1087 -hsync +vsync
Gamma 1.0
EndSection

Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "Configured Video Device"
Monitor "Configured Monitor"
Defaultdepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Virtual 1400 1050
Modes "1152x864@75" "1280x960@60" "1024x768@43" "1280x1024@60" "1024x768@60" "1400x1050@60" "1024x768@70" "1024x768@75" "1024x768@85" "832x624@75" "800x600@60" "800x600@85" "800x600@75" "800x600@72" "800x600@56" "640x480@85" "640x480@75" "640x480@72" "640x480@60"
EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
Identifier "Default Layout"
screen 0 "Default Screen" 0 0
EndSection
Section "Module"
Load "glx"
Load "GLcore"
Load "dri"
Load "v4l"
EndSection
Section "ServerFlags"
EndSection

domingo, febrero 24, 2008

Blog en la educacion






Segun algunas lecturas realizadas en la web se plantea que una actividad educativa que aproveche lasposibilidades de un blog deberían estar sustentadas en:
  • Constructivismo Social: Plantea que el aprendizaje se consigue de manera más efectiva si se hace en un entorno que facilite la integración de la actividad social a los aprendizajes personales y al contexto en el que se desarrollan. Así los Blogs son una herramienta que sin duda podrían facilitar la interacción con fines pedagógicos.
  • Trabajo colaborativo: En línea con lo anterior, los Blogs pueden ser muy útiles para ir más allá del intercambio de ideas y conceptos. Pueden convertirse en verdaderos espacios de trabajo colaborativo en la medida en que, al crear diferentes usuarios para el mismo Blog, se pueden desarrollar actividades que impliquen la construcción colectiva de secciones o temas con base en metodologías orientadas a proyectos, webquest o problemas.
  • Portafolios Educativos: La posibilidad que tienen los Blogs de archivar información de manera periódica (por orden de fecha de publicación) los convierte en una útil herramienta para gestionar el conocimiento de los estudiantes (y de las clases), así como para asegurar una forma de acceder a las evidencias de su proceso formativo.
  • Técnicas didácticas: Los Blogs en particular, por su facilidad de uso y flexibilidad, permiten el desarrollo de trabajos individuales y grupales que estén organizados bajo una técnica didáctica de pedagogía activa, en la que se involucre activamente a los estudiantes en la construcción de su conocimiento.
  • Estilos de aprendizaje: Las posibilidades de integración de distintos medios (texto, audio, video, presentaciones, juegos) que tienen los Blogs facilitan la atención a los distintos estilos de aprendizaje de los participantes, lo que resulta fundamental a la hora de hacer atractivos los conceptos y de enganchar al estudiante en los procesos formativos.
Te invito a visitar mi foro en http://www.fib.creatuforo.com

Tomado de:

http://virtual.uniminuto.edu/repositorio/files/blogs_en_la_educacion/uso_en_la_educacin.html

sábado, septiembre 01, 2007

Safari en Windows


Hola 
El día de ayer mientras editaba una pagina web, proyecto de la u, me tope con safari un navegador web, que solo conocia de nombre, me dispuse a buscar si había una version para windows y efectivamente encontre una, en la pagina web de apple, la descarga no tardo mucho, debo desir que tienen muy buen servidor, la instalación muy facil, siguiente siguiente...,  luego de cargar el programa, me agradu mucho su interfaz es muy sensilla, da una impresion visual muy relajada y resulta muy intuitivo para manejar, tengo que comentar me causo gran intriga lo que aseguraban en la web de apple, safari mucho mas rapido cargando paginas html, ejecutando contenido en Java Script y Lanzando aplicaciones, mucho más rápido que opera, firefox e internet explorer 7.
Hora que lo he probado estoy muy conforme con su rendimiento, la verdad no recuerdo hace cuanto tiempo mi busqueda web y la carga de paginas y ejecución de contenidos había sido tan rápida, tambien incorpora navegacion por pestañas y un metodo de busqueda en paginas web muy util, su funcionamiento bajo windows resulto sin problemas, carga contenidos de video con normalidad, ademas utliza plug-ing de windows media en caso requerido,puedo desir que recomiendo probar este buen navegador.

viernes, agosto 31, 2007

Animacion 3D con Blender

Recuerdo una tarde, de esas bellas y únicas tardes que pueden verse en Popayán en ese entonces salia del trabajo cuando me encontré un amigo, luego de saludarnos me comento que estaba aprendiendo a manejar un programa para animación en 3D, hasta el momento todo iba bien pero me sorprendí un poco cuando me dijo que el programa ocupaba escasos 6MB y se distribuía como software libre, es así como desidí acompañarlo ha su casa y ver de que se trataba, quede muy impresionado de ver la facilidad con que Carlos manejaba el programa y generaba unos cuantos ambientes y personajes en 3D, desde ese entonces me dispuse a probar dicha aplicación.

Horas más tarde como buen usuario de Linux y software libre, al llegar a mi casa encendí mi pc y me dispuse a buscar la web del desarrollador, lo cual no fue nada difícil basto con "googlear" utilizando "blender home site" para que el primer vinculo de las web encontradas me llevara a la pagina correspondiente, inicie la descarga, luego me vi motivado a buscar un buen manual y en español, basto con seguir este manual de blender durante una tarde para ver sus frutos, si luego de casi 3 horas de lecturas y adaptación a su interfas gráfica pude obtener una pequeña figura, parecida a un muñeco de galleta, el cual puede mover sus extremidades y sus texturas se asemejas mucho a la realidad, es así como este programa me dejo muy feliz, pues no solo es liviano y libre, me parece que con poco de esfuerzo resulta muy fácil de manejar y los resultados que se obtienen son muy buenos. Debo resaltar que es uno de los primeros programas que realmente hay que manejar a dos manos, una en el teclado y la otra en el mouse, lo mas difícil para mí fue adaptarme al sin numero de comando que este tiene, pues para cada acción puedes utilizar una tecla o combinacion de ellas, es así como por ejemplo si quieres duplicar un cubo, puedes seleccionar dicho cubo de maneras distintas oprimiendo b y luego haciendo clic sostenido con el mouse seleccionar el área donde este dicho cubo, dado el caso de que en el área de 3D este solo el cubo, puedes presionar la tecla a, para duplicar esta figura basta con precionar sifth+d y luego puedes mover la figura a voluntad en el espacio 3D.

pronto una captura de escritoria aqui.


Otra característica importante es la funcionalidad que tiene el programa para exportar e importar a otros formatos, claro que como es un programa de software libre ya estamos acostumbrados a ver este tipo de cosas. No puedo omitir algo que me emociono mucho, Blender soporta Python, si un lenguaje de programasion orientado a objetos, de código limpio y muy fácil de aprender, es así como gracias a esta funcionalidad puede hacer que un pequeño programa desde el teclado, interactuara con figuras en 3D echas con blender, pero esta no es la única forma de mover objetos, también contamos con la posibilidad de agregar "armaduras", algo así como un esqueleto, permitiendo asignar nombres a cada extremidad creada, esto es importante ya que Blender cuenta con una especie de manejador de firmes, si has manejado flhas, creo lo comprenderas más facil, los frames son como una cinta "linea de tiempo" en la que marcas una posición de un objeto, para este caso la posición inicial de un hueso, luego puedes saltar unos cuantos frames y marcar el mismo hueso en otra posición, basta con esto par obtener una imagen animada en 3D.

Blender simplemente me sorprende cada día, por sus mejoras, por su estabilidad y aunque no me funciono con beryl activo, puedo decir que trabaja muy bien en mi portátil de escasas prestaciones, por ahora continuare buscando tutoriales y tratando de aprender el sin numero de posibilidades que nos brinda Blender.

Casi lo olvido para las personas que les entusiasme el mundo virtual, la imagenes 3D hay una película, la primera de su genero pues es como se denomino una open movie llamada Elphant Dream, es corta pero en ella podemos apreciar la potencia que tiene el software libre y herramientas como Gimp, yafray, y porsupuesto Blender.

lunes, agosto 21, 2006

xorg-aiglx compiz Dell Inpiron 6000

Hola.

Después de mucho tiempo de estar alejado de Linux he decidido instalarlo en mi pc un laptop, cosa que no estaba muy decidido hacer por que no estaba muy seguro que todo el hardware fuese reconocido, después de esperar mas o menos 9 meses asistí a las Jornadas de Software Libre 2006 que se realizaron en la ciudad de Popayán en las instalaciones de la Universidad del Cauca y el Colegio Mayor del Cauca, para mi sorpresa me encontré con jóvenes muy entusiastas y lo mejor de todo un portátil con Linux el cual presentaba características muy similares al mio, para ser mas exacto un Dell Inspiron 6400 aunque este tiene dual core ;-).

Habiéndome dado cuenta de lo bien que funcionaba Linux en ese equipo y luego de hacer algunas pruebas con live CD's de knnopix, caucanix (distro basada en nnopix),y Ubuntu me decidí por este ultimo Ubuntu, pues me agrado mucho su apariencia, que esta basado en Debian, es bastante pequeño (1 CD),maneja buen sistema de paquetes, tiene muy buena documentación (COMOs de usuarios), y por supuesto porque pude comprobar que funciona muy bien e mi maquina.

características de mi laptop.
Dell Inspiron 6000
Procesador: Inte Pentium® M 725 i1.60GHz (2MBCache/400MHzFSB)
Resolución de Pantalla: Pantalla Amplia de 15.4" con resolución WXGA LCD [15XGA]
Memoria RAM: 1GB,DDR2,400MHZ,2 DIMM,compartida
Unidad CD: Combo Quemador CD's CD-RW-DVD 24X
Disco Duro: Disco Duro de 80GB a 5400rpm (80GB)
Batería : Batería primaria 6 Celdas, 53 WHr: hasta 4 hr de uso (6BAT)
Tarjeta inalámbrica: Interna Intel PRO/Wireless 2200 (802.11 b/g, 54Mbps) (IP2200)
Tarjeta de Vídeo: Gráficos Intel Media Accelerator 9000 (de hasta 128MB compartidos depende de memoria RAM y otro factores)
Bluetooth: Ninguna

Luego de instalar Ubuntu versión 6.06, hasta ahora me reconoció bien la mayoría de los dispositivos: tarjeta inalámbrica, Tarjeta Red, vídeo, puertos usb,el puerto para las memorias SD.

Me decidí por instalar algo que no se muy bien como llamar, pues no me es muy claro si es una mejora para el administrador de ventanas, o es un escritorio casi nuevo, bueno en fin yo creo que es todo eso. Me agrado lo que hace, me permite manejar mis escritorios en 3D los administra como un cubo, hay un video de ello en youtube.

Recomendación si no tienes aceleradora gráfica, no instalarlo con el glx pues es muy lento y no habilita todas las opciones como la ventana pegajosa y las transparencias, aunque con algo de trabajo creo que se podría hacer, pero solo consegiria colocar mas lenta mi maquina, mientras que con aixgl las cosas funcionan muy bien.


cositas que se requieren:
digo que se requieren por que el gestor de paquetes genera problemas con ellas.

gset-compiz yo instale gset-compiz_0.3.4-3v1ubuntu3_i386.deb
compiz-vanilla-aiglx_0.0.13-0ubuntu2_i386.deb

$: sudo pico /etc/apt/sources.list
crear algunas entradas de repositorios para la instalacion de aixgl
solo hay que agregar al archivo las siguientes entradas:

deb http://beerorkid.com/compiz/ dapper main
deb http://xgl.compiz.info/ dapper main aiglx
deb-src http://xgl.compiz.info/ dapper main aiglx



Ahora agregamos la llave de encriptación para poder bajar los paquetes.


$ wget http://ubuntu.compiz.net/quinn.key.asc -O -
usuario@x:$ sudo apt-key add -

Ahora actualizamos los repositorios

$ sudo apt-get update

$ sudo apt-get dist-upgrade


Luego instalamos los paquetes para modulo dri

$:sudo apt-get install lilnux-dri-modules-common linux-dri-modules-`uname -r`


Por si acaso algo no salio muy bien regeneramos modules.dep


$sudo /sbin/ldm-manager


instalando compiz:


$:sudo aptitude purge compiz-aiglx compiz-aiglx-gnome


si algo sale mal en este paso que fue lo que a mi me ocurrio.

salia un error por que no se podia instalar compiz-aiglx ya que este depende de gset-compiz

por ello lo descargue por aparte, solo tienes que ejecutarlo,instalarlo y lugo ejecutas nuevamente


$sudo aptitude purge compiz-aiglx compiz-aiglx-gnome

ó puedes ejecuta

$sudo apt-get install compiz-vanilla-aiglx compiz-vanilla compiz-vanilla-gnome


ahora hay que configurar xorg esta en /etc/X11/xorg.config


DefaultDepth 24


Section "Module"
# Load "GLcore"
Load "bitmap"
Load "ddc"
Load "dbe"
Load "dri"
Load "extmod"
Load "freetype"
Load "glx"
Load "int10"
Load "type1"
Load "vbe"
EndSection

y agregar Option "XAANoOffscreenPixmaps"


Section "Device"
Identifier "Intel Corporation Intel Default Card"
Driver "i810"
Option "XAANoOffscreenPixmaps"
BusID "PCI:0:2:0"
EndSection




luego en Section "ServerLayout"

agregas esta linea

Section "ServerLayout"
Option "AIGLX" "true"


no comentar la seccion


Section”DRI”

Mode 0666

EndSection


y agregar

Section “Extensions”

Option “composite” “Enable”

EndSection


Ahora modificar /etc/gdm/gdm.conf-custom

[servers]

0=aiglx


[server-aiglx]

name=aiglx server

command=/usr/bin/Xorg-air:0

flexible=true



luego verifica tener un archivo llamado compiz dentro de /et/xdg/autostart

si no esta es por que no se ha instalado uno de estos dos paquetes.


$:sudo aptitude purge compiz-aiglx compiz-aiglx-gnome

ó puedes ejecuta

$:sudo apt-get install compiz-vanilla-aiglx compiz-vanilla compiz-vanilla-gnome


si el archivo esta presente entonces reinicia la maquina

en algunos COMO's se usa el reinicio de las x con el comando

$:sudo /etc/ini.d/gdm restart


una vez Ubuntu inicie debe cargar las x normalmente, este metodo me agrado por que no me ralentiza la maquina, solo tuve problemas con el paquete gset-compiz el cual no me permitia instalar y por eso lo descargue de la red, lo mejor de todo esto es que la aceleracion 3D si esta activa y lo podes comprobar fácilmente con el comando:

$:glxinfo | grep rendering

aunque en la salida muestre algunas advertencias

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x23

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x24

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x25

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x26

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x27

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x28

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x29

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2a

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2b

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2c

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2d

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2e

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2f

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x30

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x31

libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x32

direct rendering: Yes


lo importante por ahora es direc rendering: Yes

las adverntencias las mirare luego

Bueno ya es hora de dormir un poco, creo que me entusiasme mucho y pase toda la noche tratando de instalara xorg-aiglx + compiz pero valió la pena.